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摹客 · Veer设计大赛获奖选手专访 | 派大鑫:找同学,上微校就够了

Trista
2019-02-28
76607

摹客 · Veer设计大赛前后历时50余天,在新春之际圆满闭幕。对于大赛的每一个参与者,尤其是突破重围的获奖选手们,这场大赛必将是他们2018年一段值得回忆的故事,也必将是2019年一个漂亮的开端。如今,年关已过,开工大吉,相信你已经养精蓄锐,做好了充足的准备接受2019年的挑战,本次大赛最佳设计奖《微校》荣获桂冠,受到了界内专家评审的一致赞同,不妨一起观赏学习一下吧~

派大鑫,本名郑佳鑫,是本次大赛最佳设计奖《微校》的设计师,他非科班,原来的专业是软件开发,他做过客服,面临过职业选择的迷茫,甚至找不到工作,他是不幸的,也是极幸运的,因为只经过短暂的困惑,他便找到了自己真正热爱的并可以持续保持热情的工作——设计。

对于《微校》,评委老师给予了非常不错的评价,其中静电老师这样评价到:“作者准备了一份完善易读的展示文档,让用户马上融入其中。微校的作者很好的将产品展示文档也做进了交互稿中,这本身就是很棒的用户体验,也是我特别喜欢和推荐的一点。同时此作品有着完善的视觉展示效果和规范文档。作者可以说是有很深的产品设计功底的设计师。如果在UI设计上更加年轻化,更加鲜明和活泼,更符合目标人群的特质,那这将是一份完美的作品。”

查看最佳设计奖《微校》和其他专家评审的点评请前往:

https://idoc.ldx52.com/ux_2018/workDetail/UsXXd


下面的是对《微校》设计师派大鑫的采访,派大鑫不仅和我们分享了自己作品的设计理念,也分享了他成长为设计师的心路历程,想要学习UI设计的朋友值得一看哦。

《微校》- 来自大学时代的设计灵感

其实我做毕业设计的时候,我就有想过做一款校园的APP,也构思了很久。后来因为工作和时间关系,我就放弃了。

灵感主要来源于自己大学时期,自己对一些功能的需求,做了三个级别来分类,也找了很多竞品来做对比。我将这些功能点都整理出来,开始规划界面原型,慢慢的就有了这个界面的雏形。

我喜欢简洁的界面,简洁让我感觉到自然美。我也秉承着简洁这一设计理念,尽量做到界面无干扰,轻量,规范。

《微校》之“校园卡”和“发现界面”

最满意的设计是校园卡的界面。在大学的时候,我最想要的就是这么一个功能。所以我很用心的把它设计了出来。

但有待提升的也很多,比如发现界面,我现在看着最不满意的界面就是发现的界面。有些界面也因为时间的关系,并没有做太精细,图标设计一直都是我的弱项,为了提升自己,这次项目的所有图标,都是自己重新统一设计的。

《微校》定位:偏向工具的APP VS 偏向社交的APP

前期APP功能定位的阶段比较困难,我不知道它该偏向工具的APP,还是要偏向社交的APP。这两个定位我纠结了很久,工具可以给APP带来用户留存,社交可以更好的为APP效益,两个都有利有弊。

后来我在人人都是产品经理上面看了很多关于校园社交的文章,把很多重点内容都记录了下来。

最后,我选择了重社交,轻工具的方向。后面按这个思路做下来,就清晰很多了。


社交类APP的挑战性

社交APP的挑战性还是挺高的,毕竟社交有很多个方面,兴趣社交,陌生人社交,职场社交之类的很多。而我只是刚好大学毕业不久,知道校园社交的一些刚需,才能在这次比赛中拿奖。

派大鑫和摹客iDoc

iDoc之前有听说过,但是没有用过。参加比赛的时候体验了一段时间,总的来说是一款很不错的w88优德体育工具,操作简单,我刚开始用不到10分钟,就已经能上手了,我很喜欢里面的原型交互界面,这样我可以把我的交互逻辑一览无遗的告诉到开发。

《酷蚁》:对对手的欣赏

我个人最欣赏的作品是《酷蚁》,他刚发布这个作品的时候,我就觉得这个作品肯定能拿奖,他的切入点是校园社团,学生们都知道,大学社团很多,单单一个微信群或者QQ群,并不能很好的动员到所有的社团成员。而酷蚁就很好的做到了这一点。支持在线直播社团活动,让不能到场的人,也能参加。设计风格也十分年轻化。

获奖,意外?

其实能拿下这个奖我是挺意外的,虽然一开始给自己定的目标就是拿下最佳设计奖,给自己升级新装备。但是后面作品越来越多,越来越精致,我开始怀疑自己的作品能不能入围。我想拿奖,所以我尽可能的去完善它,截止提交作品的前一天,我还在构思新界面,在想要不要再加一些新功能,来来回回做了接近20个版本。

开奖那天,我看到自己拿下了最佳设计奖,激动的说不出话来,对着自己的作品一脸傻笑。第一次在这么大的平台拿奖,很感谢评审团们和iDoc对我能力的肯定。我也希望19年能好好规划自己,不再像18年那样懒惰。争取明年以更好的能力参加下一届比赛。


派大鑫的非科班设计之路

第一次接触到设计的时候是在一个叫做酷安的平台,因为大学比较闲,我经常没事捣鼓手机美化,那个时候做主题比较火,我就试着做了一款图标包,反响还挺好的,就陆陆续续更新了半年多的时间。这是我第一次接触主题设计(现在已经停更了快两年了)。

后来酷安又举办了一个#V8界面设计献策#的活动,我来了兴致,就参加了,也收到了很多酷友的肯定和支持。那是我第一次接触到UI设计。因为这个活动,我开始喜欢上了界面设计,开始认识到这个行业的朋友,开始有了往这个方面发展的想法。

学习的过程中遇到的困难大概就是不知道自己的设计到底是好还是不好,没有对比性,自己做的设计永远觉得很不错,而内行人一看就看出问题在哪。技法也没有多大的提升。后来在站酷上认识了黑马青年,他是我的贵人,对我的问题都很热情的给我解答,给我指出哪点好哪点不好,也给了一些学习资料给我让我去学习,可以说是他带我入门这个行业的。

经验分享:主要是多练多学多问,在没有转入设计岗位的时候,我还是一名客服。那个时候每天都有花1两个小时去练习一些技法和动效。也加了公司里几个设计大佬,经常做完一个作品就去请教他们。他们也很乐意给我解答。

以上是对本届设计大赛最佳设计奖得主派大鑫的简短采访,这样一位爱设计的小青年,我坚信,摹客的大奖一定不会是他唯一的一份设计大奖,摹客愿你一路似锦。

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