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本期摹客专访的对象是设计师Kane_D,Kane_D是一位资深用户界面设计师,也是Dribbble 人气设计师,专注UI和交互设计。
Kane_D在设计行业深耕五年有余,每一年都在设计领域有很多新的想法与总结,Kane_D根据自己多年的设计经验总结出了很多优质的设计方法论,并把自己的设计经验分享出来,帮助很多的UI/UX设计师更快地达到自己的目标,大家也因此更喜欢称他为小凯老师。
以下是本次摹客对小凯老师的简短采访,见贤思齐,希望小凯老师的分享能让你有所启发,在用户界面设计中不断学习提炼,更早成长为一线互联网设计师~
在互联网教育公司做设计,在我看来和其他行业其实并没有什么特别的不同,因为UI设计的底层能力是跟行业没什么太大关系的,只不过是面对不同的用户做不同的产品设计而已,只要能深入的了解业务就可以啦。
第一份在老家一家传媒公司做设计实习,当时什么都做,天天求着前辈带我。但是蛮尴尬的,可能是由于公司小或者是设计师能力也不是很好,所以并没有学到什么太多的东西,所以我后面就完全自学和练习了。至于对职业生涯影响,就是直到现在我都认为人应该靠自己而不是靠别人,只有靠自己才不会有别人辜负你。
每一年都会对UI设计有一些新的理解,刚开始工作的时候我觉得UI设计就是好看的界面,再后来觉得好看只是最基本的要求,UI结构合理、可用性要没问题才可以…现在觉得UI设计就是理性的艺术,做的时间越久,越觉得UI设计越来越复杂,对设计师的综合能力要求超高,真正的是浅入深出吧!
随着工作时间越来越久,我相信每个设计师都有自己的设计方法论。如果从单纯的界面视觉来说,很多设计师都做的不过关,很多都会有版式问题。我建议大家可以看看平面版式设计和网格系统的书籍和作品,将这些平面设计系统的知识融汇贯通到UI设计,这会对UI设计有很大的帮助。
任何人很难对一件事长期保持热情,首先要保持对设计的兴趣,其次还是要喜欢,享受做设计的过程和结果。另外设计是专业更是职业,通过设计能带来经济收入让生活变得更好,我相信这也是支撑任何设计师继续下去的一个重要理由吧。
UI设计要比交互设计的历史久很多,所以现在仍然有很多的公司交互都是由UI设计来做的。
相同点:我觉得两者都需要有很好的美学素养、逻辑结构、版式设计、良好的沟通和团队w88优德体育等能力。
不同点:我觉得两者的侧重点首先不同,UI设计倾向于视觉和框架结构的合理展现,而交互更倾向于用户分析、交互建模、产品结构、数据分析等等。
以上就是本次对小凯老师的简短采访,小凯老师也有开设专门的个人设计公众号和知识星球分享他的设计经验,并邀请了来自阿里、腾讯、京东等互联网公司优秀设计师加入分享更有价值的信息与内容,如果你需要设计资源、设计方法论、设计打卡、设计思考、设计工具、问题解答,可以关注小凯老师哦~ 微信公众号(kane_notes)
感谢小凯老师接受摹客的采访!